jueves, 9 de agosto de 2012

Realidad aumentada con pantallas transparentes + Kinect

Un especial e increíble desarrollo de un softaware que permite la interacción de los usuarios a través de la realidad aumentada y la plataforma de Kinect de Microsoft.

Normalmente, nos interesa tener una pantalla transparente para poder mostrar un objeto detrás de ésta, más, información relevante al objeto del interior de la caja  (como hemos visto en muchas ocasiones, con máquinas de refrescos etc.), es decir, podríamos hablar de un tipo de Realidad Aumentada sin precisar de cámaras ni otro dispositivo, sólo con la pantalla.

Para hacer esto un poco más entretenido e interactivo, la empresa Second Story ha pensado en utilizar el Kinect de Microsoft (el gadget para jugar con la Xbox 360).

La cámara hace una búsqueda de la posición del usuario  y adapta el contenido que emite para que envuelva al objeto que hay detrás de la pantalla, de forma que, independientemente de su punto de vista, el usuario verá  cómo la información está correctamente colocada sobre el objeto, pudiendo adaptar también el tipo de información según el ángulo desde que el usuario esté mirando la pantalla, realmente sorprendente.

A continuación podremos ver un video con la pantalla en funcionamiento.



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